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年少趣乐 (第1/3页)

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作为一个土生土长的农村小孩,可以说我的童年、小学时光都无比地幸福。有些人用一生治愈童年,有些人用童年治愈一生。很幸运,我是后者。

接下来,让我带领大家顺着时光的痕迹,重温以前浪漫有趣的事迹吧,准备好了吗?出发啦……

(一)弹弹珠。相信大家对这项游戏都不会陌生,或多或少都会有接触过,可能有的地方玩法会不一样。但须承认的事,它的确是我童年最美好的回忆之一。弹弹珠是要有技术的,你得准,最好练到百发百中,在人群征战活到最后。一开始,我的技术真的不好,经常被人击败,就算近在咫尺,我也大多会打偏,现在想想,应该是我的弹姿的关系。最初带我玩的是好友小锴,他的弹姿我敢说说是独特的,因为一般人都用中指打出,那样会更有力,但他的弹姿是大拇指与食指合在一起,然后由食指弹出,别看姿势与众不同,实际上你不会想碰到他的,他常能百步之外直取对方“首级”,被他抓住可不是开玩笑的,当时他的精确度可以出了名的准。我也渐渐沉迷于这项可以提升自己,收缴胜利果实的游戏(弹弹珠中你打中他人的弹珠,有权利收缴他的弹珠)。而且我当时还犯了中二病,弹珠是有许多种类,刻着许多鲜艳的条纹,我很喜欢红色条纹的弹珠,并喜欢给它乱取名。什么“烈火战神”“喷火龙”(都是洛克王国游戏里的宠物)。每次开始游戏之前我都要犯一次中二,念叨着烈火战神,走!但后来发现只有我一个人这么做太尴尬,我就停止了我的中二病。

玩弹珠的高峰期是我读三、四年级的时候,那时我们家门口有一片极适合玩弹珠的空地,每次一放学,周末,一定会有一群人围着一起开启战斗,当时我奶奶特别嫌吵,总说我们把家门口搞得跟菜市场一样,我们热闹的声音的确添了许多活力。有些人技术精准,艺高人胆大,常常只带了一颗弹珠就来,因为他们相信他们会赢,赢了就可以收缴弹珠,被别人击中也可以用收缴的弹珠交给他人。我的技术也不是一成不变的,自从我独自摸索出适合自己的弹姿的时候,我便迎来自己的高光时期,也经常赢了很多颗弹珠。最典型的一次,我和小锴二人路过一群人玩弹珠,想加入,但迫于没带弹珠就各自向其他人借了一颗,击中他人后就可以还回去。之后我们两人开启杀戮模式,由于我们两人组队,我们大获全胜,赢下28颗弹珠,口袋都不够装的,我永远记得这个数字,也一直记得我们无意之下赢了其他人28颗弹珠。往后一谈到弹弹珠,我便会说起这次典型例子,其他人听后就会投来“哇塞”的目光。慢慢我的技术也是小有名气,别人也知道我开始准起来了,便也不敢小瞧我。

金灿的阳光被我们的笑声打碎落在地上,白云懒懒地伸腰,清风徐徐,空气弥漫着朝露清香。

弹珠的玩法也被我们开创了好几种,一种是炸珠,一个人坐庄,如果他直线排列的弹珠越多,我就可以往后排,我们就站在划好的线向前扔弹珠,一旦炸到对方排列的弹珠,就可以全部收缴,当然没炸到的自然是被收缴。所以此时地板的摩擦就起了关键作用,越光滑的地方越不利坐庄的,越有跌宕的则更有利,因为弹珠会在前进颠簸中偏离原本的方向,这样你可以扔出十几颗,才炸到四课的排列,以四换十,显然很不划算。另一种玩法是挖一个圆洞,大小根据参与的人数决定,自己可以随机定额弹珠数量,然后在同线扔出,扔进洞里的就归自己的。如果没有,那就会让其他人指定你在指定线上务必炸中哪颗弹珠,当然肯定选刁钻不好炸的,例如两颗碰在一起的,如若你炸其中一颗,另一颗也会被炸中,这时你就输了,你就得丢出几颗出来。因为如若你炸中指定的弹珠,场上弹珠无论多少,尽归你所有,所以,这也是一项技术活,我们常常不在怕的,但有时输急眼了也会不舒服,因为一输输全部,实在划算不来。所以最流行的玩法还是靠自己的技术一颗一颗蚕食对方,这也贯穿了我整个玩弹珠的时光。

不过,再美好的时光也会过去,我们很少再玩弹珠,后来就是有玩炸金花把弹珠当做筹码来下注,我对炸金花一直是爱恨交加,有时老是会被人骗得云里雾里,不敢跟着下注,但得知对方的牌不如自己,只是在虚张声势的时候又无比懊悔。自我们后,我很少再看到接下来的孩子在玩弹珠,在村里树荫下,光滑石地上,粗糙土路上……再没人继承这款游戏继续下去,我使劲记着这些回忆,不希望它们从我手中溜走,恍惚间,以前陪我奋战的弹珠还浮现眼前,那个从前少年们的热爱,那群尽管上学迟到也要玩完一局的少年的身影,既模糊又明亮,那群少年已走向各自的人生方向,不知当他们回忆起来,依旧记得从前弹弹珠的时光,阳光下,斑驳树影中,势必胜利的眼神,喜悦,笑声。痕迹消失,难再寻……我依旧保留着以前玩过的弹珠,我可算是个重情怀的人,可能在别人眼中我经常喜欢收集小时候的东西,打开电脑玩游戏总是点开洛克王国,不是因为我现在依旧如以前那般热爱这些,我只是想守护一种情怀,在逝去之际,手留余温……

(二)拍小人纸片和玩卡牌,这个大家也不会陌生。小人纸片的各种熟悉的卡通人物的确让我们热爱不已,一角钱一张,沿着小人间空白部分剪下去,就有一张张小人纸片来。之后就由大家定额一定数量,背面朝上,聚在一起,轮流拍打,正面朝上就归自己,拍的好的人,一掌就能回本。不好的人,手掌烂了也倒贴。不过我并不是什么小人纸片都拿来玩,例如洛克王国图样的我便会收集起来,自己留着看。

而说到玩卡牌,那我那个劲就来了,不知什么原因,应该是看了神奇宝贝和游戏王的缘故,我巴不得这些卡牌能和真的一样,我说一句就能召唤出来。尤其里面的hp(血量)pp(蓝条),还有技能选项更让我兴奋不已,仿佛真的在操纵着宠物一样,我也由于自己这股狂热的中二病独自创立出一套规则,充分利用了上面的数据,并规定了技能威力大小与打出去的伤害,当时我真是对这些乐此不疲,非得逼身边朋友玩我的规则,渐渐地他们也接受了,但其实卡片本身就有bug,因为会有一些卡牌上的数据是攻击力9999,防御力9999的,直接无敌状态,遇到这种情况怎么办,我当机立断直接弃用,不允许这种卡牌出现,我也一直恨得牙痒痒,大多都是几十的数据血量,突然搞出个9999的巨无霸闹的是哪般。我也很喜欢手握大量卡牌的瞬间,仿佛我真是强大的魔法师。

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